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 Mallette mysterieuse

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Alucard

Alucard


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MessageSujet: Mallette mysterieuse   Mallette mysterieuse Icon_minitimeMer 14 Avr - 15:11

titre a voir lol

Nombre de joueur evirons 30 personnes pour 3 équipes


Drame et sang en perspective …la DGSE et la Brigade des Stupéfiants ont perdu la trace d'un avion, qu'elles suivaient depuis son départ de Cuba, transportant 100 kilos d'héroïne et une mystérieuse mallette devant être remise à son arrivée à un terroriste connu sous le nom de BenMouric.

L'héroïne devait servir à financer des armes pour le compte de son groupement hautement réactionnaire, les GTA…quant à la mallette, les seuls indices qu'ont révélés les écoutes téléphoniques sont qu'elle ne devait jamais être ouverte et que sa valeur dépassait largement le montant que pourrait représenter la vente de la drogue.

Arrêtons nous quelques instants sur BenMouric…la triste réputation de ce terroriste n'est plus à faire : avant d'être l'intendant principal de la société aussi secrète que décadente qu'est la GTA (Groupe des Tiseurs Anonyme) il a sévit dans la mondialement célèbre AGTB (Amicale des Gros Tiseurs Bourrés…leur cri de guerre : « heu…apéro chez José ? »)…on retrouve encore aujourd'hui des traces de son passage jusque dans les toilettes de leurs anciennes planques

Bref (private joke finie), le gars à qui il ne faut pas la faire...surtout que lui aussi vient de se rendre compte qu'un problème venait d'arriver lors du vol…et il a appelé toute sa clique (les GTA et les AGTB…tin faut suivre) : direction le faible écho lancé par la balise de détresse…objectif annoncé, récupérer la drogue mais surtout la valise…coute que coute

Alerté par l'agitation qu'a provoqué le crash de l'avion chez les truands, le présideent lui-même ordonne l'envoi immédiat de troupes d'élites pour récupérer le mystérieux colis…seule indication pour les Force spécial : l'écho radar de l'avion s'est éteint dans une foret proche de Melun (bah avec ca…sont bien avancé…). L'ordre est clair pour les soldats français : seul la mallette compte…quitte à ramper plus pour tuer plus…

MISSION 1

Forces en présence :



-Force Spécial : 10 hommes dont un médecin (les plus aguerris) / 30 vies
-GTA : 10 hommes / 10 vies
-AGTB : 10 hommes / 10 vies

Chaque camp à un point de respawn. Dans chaque point de respawns une boite avec 10/30 allumettes. Dés qu'un joueur est tué : il revient au point de respawn (EN MARCHANT) et enlève une allumette du pot.

Les terroristes des deux camps savent où se trouve la valise (balise intégrée). Par contre, lors du crash les 100 kgs d'héroïne ont été dispersées dans la foret.

Objet :

- 1 mallette lestée
-10 foulards rouges pour 10 X 10 kilos d'Héroïne

Chaque foulard rouge ramené à la base octroie un bonus de 10 vies aux terroristes (GTA ou AGTB) pour la mission 2 : un shoot et ca repart !!!. Un seul foulard par joueur à la fois. Si un joueur portant un foulard est outé : il le noue à une branche à l'endroit ou il s'est fait touché.

MISSION 2

Selon le groupe qui récupère la valise :

-Forece Spécial : mission extraction avec médecin (point d'extraction donné au dernier moment)

-GTA ou AGTb : alerté par la valeur de la valise, le groupe qui n'a pas récupéré la mallette se retourne contre ses anciens alliés => 1 vs 1 vs 1 avec les détenteurs de la valise en défense.

Forces en présence :

-Force Spécial : 10 hommes dont un médecin (les plus aguerris) / 30 vies
-GTA / AGTB : 10 hommes chacun / 10 vies + 10 par foulards

Objet :

- 1 mallette lestée



MISSION 3

Putain les cons !!!

On leur avait dit pourtant de ne pas ouvrir la mallette…ben y a un nono dans tous les groupes…3 personnes sont tirées au sort dans l'équipe gagnante de la mission 2 et sont irradié par le produit dégagé par la valise (euh pour de faux hein !)…ils deviennent tout pas beau et avide de chair fraiche…

Tout le monde redevient pote chez les terroristes qui restent, les bérets ben ca reste entre eux ces gens là…

Forces en présence :



-Force Qpécial : 10 hommes dont un médecin (les plus aguerris) / 30 vies
-GTA + AGTB : 17 hommes / 50 vies
-Zombies : ou moins 3 habillés chasuble fluo

CHAQUE PERSONNE OUT PAR UN ZOMBIE devient Zombie à son tour : il doit aller au point de respawn Zombie, mettre un chasuble voyant et rechercher n'importe quelle victime ensuite.

Si un Zombie est touché, il recule de 15 pas minimum et repart aussitôt…



Objectif des Force Spécial / GTA-AGTB :



[size="2"]1/ extermination de l'autre groupe

2/ déclenchement de la bombe situé dans le point de respawn Zombie pour out TOUS les Zombies
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